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Jugando con Kai en óptimas condiciones.

Portforwarding.

Guía

Por portforwarding, usted será capaz de conectarse con los demás en todo momento con el mejor ping lo posible para compartir con ellos. Este es el principal factor de jugar en Kai sin ningún tipo de problemas. Si usted es un estudiante en una escuela o si usa cualquiera de redes públicas de otros, no podría ser capaz de jugar en Kai, ya que no pueden acceder a todos los ajustes y configurarlos.

Prefiriendo un cable Ethernet en lugar de una tarjeta wifi para la conexión a Internet

Incluso si ambos trabajan, una señal inalámbrica no es constante y puede ser la causa de algunos lagspikes mientras está jugando. Un cable de Ethernet se las arregla para transmitir los datos perfectamente lo que significa que no tendrá ninguna.

Prefiriendo Iso en vez de UMD

formato ISO trabaja en un Memory Stick que explota de memoria flash. Ese tipo de transferencia de datos es el más rápido en el mundo a diferencia de la lente de una PSP. Si usted está en el firmware oficial, la mayoría de isos juegos están disponibles en la PlayStation Network. En el caso de que usted ya tiene el UMD y no quieren pagar dos veces por un mismo producto, muchos juegos te permiten instalar los datos para aumentar la velocidad de escritura de datos es, Dissidia y Tekken 6 son los de ellos. Debes saber que incluso si los datos de la instalación, la calidad de los restos por escrito estos datos de inferioridad en comparación con la ISO. Si usted está en el firmware personalizado, puede rasgar fácilmente su UMD para hacer una ISO. Asegúrese de tener suficiente espacio en tu Memory Stick: una limpieza Iso debe estar alrededor de 1,5 Go. Sólo cambia el dispositivo “USB” para UMD (prensa, mientras que seleccione en el XMB para acceder a esta opción bajo firmwares Gen), conectar tu PSP al ordenador, explorarlo y mueve tu iso fresca a cualquier lugar en tu disco duro. Ahora, cambie el dispositivo USB al Memory Stick y escribir su Iso en él. Desactivar todos los plugins (sólo para custom firmwares)

Después de muchas pruebas con varios plugins, puedo afirmar lo siguiente sin ser capaz de explicarlo: plugins corromper su Kai conexiones de alguna manera. Plugins que afectan a la jugabilidad direclty son los primeros afectados por este problema: Cwcheats, remotejoy … Acerca de Cwcheats, sólo los códigos que han sido especialmente diseñados para Kai, como el de Yugioh Gx Tag Force 4, no le causará ningún problema. Plugins que no están relacionados con los ingame como Joysens no le causará ningún problema también. Breve, si quieres salvarte a ti mismo de cualquier dolor de cabeza, deshabilitar todos los plugins que pertenecen a la primera categoría.

Juego de Ajuste del reloj de la CPU a la velocidad normal (sólo para custom firmwares)

Si establece su juego reloj de la CPU a un valor más alto o más bajo, las oportunidades de conseguir cuestiones desincronización mientras jugaba a alguien son un poco más importante. En realidad, el juego del reloj de la CPU había sido reportado como un problema en algunos casos, pero aún existe. Dado que poca gente piensa acerca de cómo cambiar el valor de ese ajuste, que realmente hay que dejarla a la velocidad normal no importa qué.

Monopolizar su ancho de banda de Kai tanto como sea posible

Tenga en cuenta los más que su ancho de banda se come, más se demora su importancia. Es por eso que se debe cerrar cualquier aplicación (descargas / subidas, charlar como WLM, navegar por sitios como Youtube), que lo coma. Podría ser más problemático si otros utilizan su ancho de banda en casa y: esposa viendo por TV a través de servicio de televisión por ADSL, el hermano de jugar online en PS3 … No es un simple consejo para reducir el impacto de este problema: introducir la dirección MAC de cada solo dispositivo (cable ethernet del ordenador, la tarjeta wifi PS3 …) asociados a su IP interna (192.168.0.X) en la configuración de su router (misma página donde PortForward).

[XKG]-Lionheart 2010/06/11 13:52

es/evo7/playing_on_kai_in_optimal_conditions.txt · Última modificación: 2017/05/17 12:16 (editor externo)
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